退屈の起源
かつて人類は狩猟採集を中心とした遊動生活を送り、未知の環境や危険に適応しながら生きていた。しかし農耕によって定住生活へ移行すると、環境は安定し、本来持っていた探索能力を持て余すようになった。これが退屈の起源(ではないか)。
暇と退屈
暇と退屈は異なる。暇は時間がある客観的な状態、退屈は何かをしたいのに満たされない主観的な感情。現代人は仕事に追われ、暇はないのに退屈している。SNSや動画など、手軽な刺激に逃れる。では、趣味や旅行なら退屈から解放されるのか。否、楽しいパーティーの最中にも退屈が潜んでいるのだ。人間はさまざまな「環世界」を行き来できるため、目の前の活動に取り組んでいても、別のことに意識が向かう。何かをしていることと、満たされていることは違う。
どうすんの
物事を深く楽しむための訓練が必要。知識や経験を通じて目の前のものを味わい、ときには何かに心を奪われ、没頭する。これを「動物になる」と表現してる(動物には単一の環世界しかないため)
退屈を紛らわせることと、人生を楽しむことは違う。刺激を際限なく求めるのではなく、退屈と付き合いながらも目の前の経験を十分に味わう。
思ったこと
問題提起と背景仮説や構造の理解はなるほど面白い!なのに落とし所がそれ?普通じゃね?ただまあ抜本的な解決策などないのかも。数万年の時を経て形成されたホモサピエンスの壮大な矛盾みたいなものだから